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Guía Definitiva de la Convención Lebensohl

Desarrollada en los años 70, la convención Lebensohl es una de las herramientas más elegantes del Bridge moderno. Permite al respondedor describir con precisión su fuerza y distribución cuando los oponentes interfieren sobre la apertura de 1ST de su compañero.

La apertura de 1ST es una bendición por su precisión, pero una maldición cuando los oponentes interfieren. Una sobredeclaración a nivel 2 (ej. 1ST - 2♠) destruye todo el espacio que necesitas para usar Stayman y las Transferencias. La convención Lebensohl es un ingenioso sistema de relé que te devuelve ese espacio, permitiéndote describir tu mano como débil o fuerte con total precisión.

El Problema que Resuelve Lebensohl

Imagina esta situación común:

OesteNorteEsteSur
-1ST2♠?

Tu compañero (Norte) abrió 1ST mostrando 15-17 PH. El oponente (Este) intervino con 2♠. Ahora te toca declarar con estas posibles manos:

  • Mano A: ♠74 ♥KJ8653 ♦Q42 ♣85 (5 PH, 6 corazones)
  • Mano B: ♠74 ♥KQ86 ♦AJ42 ♣J85 (11 PH, 4 corazones)

Sin Lebensohl, si dices 3♥ con ambas manos, tu compañero no sabe si pasar (porque tienes la Mano A débil) o subir a manga (porque tienes la Mano B fuerte). Lebensohl resuelve esta ambigüedad.

El Principio Fundamental

Rápido = Fuerte → Declaración directa a nivel 3 es forzante.

Lento = Débil → Pasar por 2ST (relay) y luego declarar es sign-off.

El Mecanismo Central: El Relay de 2ST

La piedra angular de Lebensohl es la declaración artificial de 2ST. Esta voz NO muestra intención de jugar a Sin Triunfo. Es un relay que ordena al abridor declarar 3♣ obligatoriamente.

  1. Después de 1ST - (interferencia a nivel 2) - 2ST
  2. El abridor DEBE decir 3♣ (excepto con mano máxima y situaciones especiales)
  3. El respondedor ahora puede describir su mano con precisión

Secuencias Completas: Interferencia de 2♠ (el caso más común)

Analicemos todas las respuestas posibles después de 1ST - (2♠) - ?

1. Respuestas Directas (Sin usar 2ST) = FUERTES

DeclaraciónFuerzaSignificadoContinuación del Abridor
Doblo8+ PHNegativo. Valores competitivos. Normalmente niega 5 cartas en un mayor no declarado. Sugiere tolerancia a cualquier contrato.El abridor elige: pasa (penalti), declara un palo, o 2ST/3ST
3♣10+ PHNatural, forzante a manga. Muestra 5+ tréboles y valores de juego.Busca el mejor contrato de manga (3ST, 5♣, etc.)
3♦10+ PHNatural, forzante a manga. Muestra 5+ diamantes.Busca el mejor contrato de manga
3♥10+ PHNatural, forzante a manga. Muestra 5+ corazones.4♥ con fit, 3ST sin fit, o cuebid para slam
3♠ (Cuebid)10+ PHArtificial. Stayman sin parada en picas. Pregunta por mayor de 4 cartas.3ST (sin mayor 4º), 4♥ (con 4+ corazones)
3ST10-15 PHPara jugar. Promete parada en picas (ej. Kxx, Qxxx, Axx).Pasa (normalmente)
4♥VariablePara jugar. Normalmente 6+ corazones.Pasa

2. Respuestas a Través del Relay 2ST = DÉBILES

Cuando el respondedor dice 2ST, el abridor dice 3♣, y luego el respondedor continúa:

SecuenciaFuerzaSignificado
2ST → 3♣ → Paso0-7 PHSign-off en 3♣. Mano débil con 5+ tréboles.
2ST → 3♣ → 3♦0-7 PHSign-off en 3♦. Mano débil con 5+ diamantes. El abridor pasa.
2ST → 3♣ → 3♥0-7 PHSign-off en 3♥. Mano débil con 5+ corazones. El abridor pasa.
2ST → 3♣ → 3♠ (Cuebid)8-9 PHStayman invitacional CON parada en picas. Pregunta por mayor 4º.
2ST → 3♣ → 3ST8-9 PHInvitacional a manga. SIN parada en picas. El abridor decide.

Slow Shows / Fast Denies (Lento Muestra / Rápido Niega)

Para recordar cuándo se tiene parada en el palo del oponente:

  • 3ST directo (rápido) → SÍ tiene parada en ♠
  • 2ST → 3♣ → 3ST (lento) → NO tiene parada en ♠
  • 3♠ directo (cuebid rápida) → NO tiene parada en ♠
  • 2ST → 3♣ → 3♠ (cuebid lenta) → SÍ tiene parada en ♠

Tabla Resumen: Parada en el Palo del Oponente

Secuencia (tras 1ST - 2♠)¿Parada en ♠?FuerzaPropósito
3ST directos10-15 PHPara jugar
2ST → 3♣ → 3STNO8-9 PHInvitacional
3♠ (cuebid directa)NO10+ PHStayman forzante
2ST → 3♣ → 3♠8-9 PHStayman invitacional

Casos Según el Palo de Interferencia

Interferencia de 2♣ (Natural o Artificial)

DeclaraciónSignificado
DobloStayman. Pregunta por mayor de 4 cartas. 8+ PH.
2♦Transferencia a corazones (si juegan transfers).
2♥Transferencia a picas (si juegan transfers).
2♠Natural, sign-off. 5+ picas, mano débil.
2STNatural, invitacional. 8-9 PH con parada en ♣.
3♣ (cuebid)Stayman sin parada. 10+ PH, forzante a manga.
3STPara jugar. 10-15 PH con parada en ♣.

Interferencia de 2♦

DeclaraciónSignificado
DobloNegativo. 8+ PH, valores competitivos.
2♥Natural, 5+ corazones, 0-7 PH. Sign-off débil.
2♠Natural, 5+ picas, 0-7 PH. Sign-off débil.
2ST (relay)Lebensohl. Pide 3♣. Puede ser débil con ♣ o preparatorio.
3♣Natural, 5+ tréboles, 10+ PH. Forzante.
3♦ (cuebid)Stayman sin parada en ♦. 10+ PH.
3♥/3♠Natural, 5+ cartas, 10+ PH. Forzante a manga.
3STPara jugar. Parada en ♦. 10-15 PH.

Importante: Cuando la interferencia es 2♦, hay espacio para declarar 2♥ y 2♠ de forma natural. Por tanto, una declaración directa de 2♥/2♠ es sign-off (débil), mientras que 3♥/3♠ es forzante (fuerte).

Interferencia de 2♥

DeclaraciónSignificado
DobloNegativo. 8+ PH, normalmente 4 picas.
2♠Natural, 5+ picas, 0-7 PH. Sign-off débil.
2ST (relay)Lebensohl. Pide 3♣. Continúa describiendo después.
3♣Natural, 5+ tréboles, 10+ PH. Forzante.
3♦Natural, 5+ diamantes, 10+ PH. Forzante.
3♥ (cuebid)Stayman sin parada en ♥. Pregunta por 4 picas. 10+ PH.
3♠Natural, 5+ picas, 10+ PH. Forzante a manga.
3STPara jugar. Parada en ♥. 10-15 PH.

Secuencias a través del relay 2ST:

SecuenciaSignificado
2ST → 3♣ → PasoSign-off en 3♣. Mano débil con 5+ ♣.
2ST → 3♣ → 3♦Sign-off en 3♦. Mano débil con 5+ ♦.
2ST → 3♣ → 3♥Stayman invitacional CON parada en ♥. 8-9 PH.
2ST → 3♣ → 3♠Invitacional a 4♠. 5+ picas, 8-9 PH.
2ST → 3♣ → 3STInvitacional SIN parada en ♥. 8-9 PH.

Interferencia de 2♠

Este es el caso más común y ya lo hemos cubierto en detalle arriba.

SecuenciaSignificado
2ST → 3♣ → PasoSign-off en 3♣. Mano débil con 5+ ♣.
2ST → 3♣ → 3♦Sign-off en 3♦. Mano débil con 5+ ♦.
2ST → 3♣ → 3♥Sign-off en 3♥. Mano débil con 5+ ♥.
2ST → 3♣ → 3♠Stayman invitacional CON parada en ♠. 8-9 PH.
2ST → 3♣ → 3STInvitacional SIN parada en ♠. 8-9 PH.

Respuestas del Abridor al Relay 2ST

Normalmente el abridor debe decir 3♣ automáticamente. Sin embargo, con mano máxima (17 PH) y distribución adecuada, puede considerar otras opciones:

Respuesta del AbridorSignificado
3♣Obligatorio en el 95% de los casos. Completa el relay.
3♦/3♥/3♠Opcional con mano máxima. Muestra un palo de 5 cartas con intención de buscar fit. Muy poco frecuente.

Consejo Práctico

En la práctica, di siempre 3♣ como abridor. Las excepciones son raras y requieren acuerdo previo con tu compañero.

Ejemplos Prácticos

Ejemplo 1: Mano Débil con Palo Largo

Subasta: 1ST - (2♠) - ?

Tu mano: ♠84 ♥QJ9753 ♦J42 ♣85 (5 PH)

Solución: Di 2ST (relay). Cuando tu compañero diga 3♣, di 3♥ (sign-off). Tu compañero pasará y jugarás en 3♥.

Ejemplo 2: Mano Fuerte con Palo Mayor

Subasta: 1ST - (2♠) - ?

Tu mano: ♠84 ♥AKJ75 ♦K42 ♣Q85 (13 PH)

Solución: Di 3♥ directamente (forzante a manga). Tu compañero con Hx de apoyo dirá 4♥. Sin apoyo, declarará 3ST.

Ejemplo 3: Stayman con Parada

Subasta: 1ST - (2♠) - ?

Tu mano: ♠KJ8 ♥Q975 ♦A42 ♣985 (10 PH)

Solución: Tienes 4 corazones y parada en picas. Quieres buscar un fit 4-4 en corazones, pero si no hay fit, 3ST está bien. Usa 2ST → 3♣ → 3♠ (Stayman invitacional CON parada). Si tu compañero tiene 4 corazones, dirá 4♥. Si no, dirá 3ST.

Ejemplo 4: Stayman sin Parada

Subasta: 1ST - (2♠) - ?

Tu mano: ♠84 ♥AQ75 ♦KJ42 ♣Q85 (12 PH)

Solución: Tienes 4 corazones pero SIN parada en picas. Di 3♠ directamente (cuebid = Stayman forzante SIN parada). Si tu compañero tiene 4 corazones, dirá 4♥. Si tiene parada en picas, dirá 3ST. Si no tiene ninguna, buscará alternativas (4 de un menor, etc.).

Ejemplo 5: Invitacional a 3ST sin Parada

Subasta: 1ST - (2♠) - ?

Tu mano: ♠84 ♥Q75 ♦KJ42 ♣QJ85 (9 PH)

Solución: Mano invitacional pero sin parada en picas ni mayor cuarto. Usa 2ST → 3♣ → 3ST. Tu compañero sabe que NO tienes parada. Con mano máxima (17 PH) y parada en picas, dirá 4ST o aceptará. Con mínimo, pasará o buscará parcial.

Tabla Maestra: Resumen Completo

Tipo de ManoFuerza¿Parada?Acción tras 1ST-(2♠)-?
Sign-off en menor0-7 PH-2ST → 3♣ → Paso/3♦
Sign-off en ♥0-7 PH-2ST → 3♣ → 3♥
Invitacional balanceada8-9 PHNO2ST → 3♣ → 3ST
Invitacional balanceada10-15 PH3ST directo
Stayman invitacional8-9 PH2ST → 3♣ → 3♠
Stayman forzante10+ PHNO3♠ directo
Palo mayor forzante10+ PH-3♥ directo
Palo menor forzante10+ PH-3♣/3♦ directo
Competitiva/Negativo8+ PH-Doblo

Errores Comunes a Evitar

  • Olvidar que 2ST es artificial: 2ST NO es para jugar. Es siempre un relay que pide 3♣.
  • Confundir slow/fast: Recuerda: declaración directa = fuerte. A través del relay = débil o invitacional.
  • No acordar Slow Shows / Fast Denies: Asegúrate de que tu compañero sabe si usáis esta variante para las paradas.
  • Usar Lebensohl sin interferencia: Esta convención SOLO aplica cuando hay interferencia sobre 1ST.
  • Olvidar decir 3♣ como abridor: Tras 2ST del respondedor, di 3♣ automáticamente.

Resumen Final: Las Reglas de Oro

  1. 2ST es un relay artificial que pide 3♣ al abridor.
  2. Rápido = Fuerte: Declaraciones directas a nivel 3 son forzantes a manga.
  3. Lento = Débil: Pasar por 2ST-3♣ muestra mano débil (sign-off) o invitacional.
  4. Slow Shows (lento muestra parada): 2ST → 3♣ → 3ST niega parada; 3ST directo promete parada.
  5. Para la cuebid (Stayman): Directa niega parada; a través del relay muestra parada.
  6. El doblo es negativo: Muestra valores competitivos sin describir un palo específico largo.

Conclusión

Lebensohl transforma el caos de la interferencia en orden y precisión. Con práctica, te permitirá llegar a los mejores contratos incluso cuando los oponentes intentan complicarte la subasta. La clave está en recordar el principio fundamental: rápido = fuerte, lento = débil, y aplicar consistentemente las reglas de parada.

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